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偶像大师 闪耀色彩

1.0

手游《偶像大师 闪耀色彩》宣布电视动画化,并公开先导 PV 、第一弹主视觉图。主要制作人员、主演声优,该作由 Polygon Pictures 负责制作(代表作:《大雪海的卡纳》《Estab Life Great Escape》),万球担任导演(代表作:《偶像大师 灰姑娘女孩剧场》系列、《偶像大师 SideM 事出有因Mini!》),加藤阳一担任系列构成(代表作:《梦之祭》《偶像活动》),将在 2024 年春季开播,并于 10 月 27 日起进行影院先行上映!

观看《偶像大师 闪耀色彩》的过程像是被一场裹挟着工业糖精的风暴正面袭击——画面明亮得刺眼,角色活泼得过火,剧情流畅得近乎轻浮。这部作品以新生代偶像团体争夺[W.I.N.G]赛事优胜为主线,试图用音乐与舞蹈编织青春热血的叙事,但实际呈现却像一场精心编排的空洞表演,每个音符都精准踩在套路上,却唯独缺少打动人心的力量。

角色塑造堪称一场灾难。动画中充斥着大量意义不明的对话和飞掠镜头,人物交流时频繁切换的特写与广角镜头不仅未能增强沉浸感,反而让互动显得支离破碎。例如第9集安提卡的雾子反复渲染的担忧,最终却如断线风筝般无疾而终;而主角鸽子从抗拒到接受偶像身份的心理转变,更是缺乏细腻铺陈,仿佛被编剧强行按头完成剧本任务。即便是重点刻画的第四集放学后场景,也因叙事节奏失衡而沦为片段式拼贴,仅有八宫巡的身材成为观众记忆点,实在令人扼腕。

叙事结构暴露出制作组的懒惰与投机。全片围绕赛事进程串联表演事件本无可厚非,但关键情节的缩水处理彻底瓦解了戏剧张力:第七集对四组成员努力过程的一笔带过、第十一集live现场的割裂剪辑,以及第十集角色心态转折的潦草收场,无不印证着剧本打磨的缺失。更令人困惑的是,制作组似乎沉迷于竖屏MV式的感官刺激,无论是“Future Transit”还是“Forbidden Paradise”,超近视角的舞蹈特写虽能短暂撩拨视觉神经,却也彻底牺牲了故事完整性,使整部作品沦为碎片化舞台秀的堆砌。

尽管关根瞳等声优竭尽全力赋予角色灵魂,但千篇一律的萌系设定与公式化台词终究限制了发挥空间。当屏幕充斥着“咩~咩~咩↗咩~”这类刻意卖萌的桥段时,所谓的角色成长不过是声优技巧的华丽空壳。

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